Animaciones básicas: CoordinatorLayout

Material Design pone mucho énfasis no sólo en el aspecto estático de los elementos de la interfaz de usuario, sino también en el movimiento de éstos por la pantalla. Gran parte de las aplicaciones actuales muestran animaciones aquí y allá, no siempre con sentido, pero siempre intentando reforzar la experiencia del usuario. Algunas de estas […]

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Notificaciones en Android (IV): Snackbar

Un nuevo tipo de notificación, que ha tomado especial relevancia sobre todo a raíz de la aparición de Android 5 Lollipop y Material Design, son los llamados snackbar. Un snackbar debe utilizarse para mostrar feedback sobre alguna operación realizada por el usuario, y es similar a un toast en el sentido de que aparece en pantalla por […]

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Actionbar / Appbar / Toolbar en Android (II)

En el artículo anterior vimos cómo incluir una action bar (o app bar) en nuestras aplicaciones haciendo uso de la funcionalidad básica incluida por defecto en nuestras actividades al utilizar uno de los temas de la librería de soporte appcompat y extender nuestras actividades de AppCompatActivity. También vimos cómo personalizar sus características básicas, como colores, […]

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Interfaz de usuario en Android: CardView

Junto a Android 5.0 Lollipop nos llegó un nuevo componente que, si bien se llevaba utilizando ya algún tiempo en diversas aplicaciones, no tenía soporte directo en el SDK. Este nuevo componente llamado CardView es la implementación que nos proporciona Google del elemento visual en forma de tarjetas de información que tanto utiliza en muchas de sus […]

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Controles de selección (V): RecyclerView

Con la llegada de Android 5.0, Google ha incorporado al SDK de Android un nuevo componente que viene a mejorar a los clásicos ListView y GridView existentes desde hace tiempo. Probablemente no sólo venga a mejorarlos sino también a sustituirlos en la mayoría de ocasiones ya que aporta flexibilidad de sobra para suplir la funcionalidad de […]

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Desarrollando una aplicación Android sencilla (Android Studio)

Después de instalar nuestro entorno de desarrollo para Android y comentar la estructura básica de un proyecto y los diferentes componentes software que podemos utilizar ya es hora de empezar a escribir algo de código. Y como siempre lo mejor es empezar por escribir una aplicación sencilla. En un principio me planteé analizar en este capítulo el clásico Hola Mundo pero más tarde […]

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Estructura de un proyecto Android (Android Studio)

Seguimos con el Curso de Programación Android. Para empezar a comprender cómo se construye una aplicación Android vamos a crear un nuevo proyecto Android en Android Studio y echaremos un vistazo a la estructura general del proyecto creado por defecto. Para crear un nuevo proyecto ejecutaremos Android Studio y desde la pantalla de bienvenida pulsaremos la opción “Start a […]

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Entorno de desarrollo Android (Android Studio)

Para empezar con este Curso de Programación Android, vamos a describir los pasos básicos para disponer en nuestro PC del entorno y las herramientas necesarias para comenzar a programar aplicaciones para la plataforma Android. No voy a ser exhaustivo, ya que existen muy buenos tutoriales sobre la instalación de Java, Android Studio y el SDK de Android, […]

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