Tras haber visto en artículos anteriores los dos controles de selección más comunes en cualquier interfaz gráfica, como son las listas desplegables (Spinner) y las listas “fijas” (ListView), tanto en su versión básica como optimizada, en este nuevo artículo vamos a terminar de comentar los controles de selección con otro menos común pero no por [...]
Archive | Android
Interfaz de usuario en Android: Controles de selección (III)
En el artículo anterior ya vimos cómo utilizar los controles de tipo ListView en Android. Sin embargo, acabamos comentando que existía una forma más eficiente de hacer uso de dicho control, de forma que la respuesta de nuestra aplicación fuera más agil y se reduciese el consumo de batería, algo que en plataformas móviles siempre [...]
Android: Actualización de las SDK Tools y el plugin de Eclipse
Se ha publicado una nueva versión de las SDK Tools de Android (revisión 7) y del plugin ADT para Eclipse (ADT 0.9.8). Las mejoras tampoco es que sean espectaculares pero nunca está de más estar actualizado. Podéis encontrar toda la información y los enlaces de descarga sobre ambas publicaciones en las siguientes direcciones: Android SDK [...]
Interfaz de usuario en Android: Controles de selección (II)
En el artículo anterior ya comenzamos a hablar de los controles de selección en Android, empezando por explicar el concepto de adaptador y describiendo el control Spinner. En este nuevo artículo nos vamos a centrar en el control de selección más utilizado de todos, el ListView. Un control ListView muestra al usuario una lista de [...]
Interfaz de usuario en Android: Controles de selección (I)
Una vez repasados los controles básicos (I, II, III) que podemos utilizar en nuestras aplicaciones Android, vamos a dedicar los próximos artículos a describir los diferentes controles de selección disponibles en la plataforma. Al igual que en otros frameworks Android dispone de diversos controles que nos permiten seleccionar una opción dentro de una lista de [...]
Interfaz de usuario en Android: Controles básicos (III)
Tras hablar de varios de los controles indispensables en cualquier aplicación Android, como son los botones y los cuadros de texto, en este artículo vamos a ver cómo utilizar otros dos tipos de controles básicos en muchas aplicaciones, los checkboxes y los radio buttons. Control CheckBox [API] Un control checkbox se suele utilizar para marcar [...]
Interfaz de usuario en Android: Controles básicos (II)
Después de haber hablado en el artículo anterior de los controles de tipo botón, en esta nueva entrega nos vamos a centrar en otros tres componentes básicos imprescindibles en nuestras aplicaciones: las imágenes (ImageView), las etiquetas (TextView) y por último los cuadros de texto (EditText). Control ImageView [API] El control ImageView permite mostrar imágenes en [...]
Interfaz de usuario en Android: Controles básicos (I)
En el artículo anterior del Curso de Programación en Android ya vimos los distintos tipos de layouts con los que contamos en Android para distribuir los controles de la interfaz por la pantalla del dispositivo. En los próximos artículos dedicados a Android vamos a hacer un repaso de los diferentes controles que pone a nuestra [...]
Interfaz de usuario en Android: Layouts
En el artículo anterior del curso, donde desarrollamos una sencilla aplicación Android desde cero, ya hicimos algunos comentarios sobre los layouts. Como ya indicamos, los layouts son elementos no visuales destinados a controlar la distribución, posición y dimensiones de los controles que se insertan en su interior. Estos componentes extienden a la clase base ViewGroup, [...]
Desarrollando una aplicación Android sencilla
Después de instalar nuestro entorno de desarrollo para Android y comentar la estructura básica de un proyecto y los diferentes componentes software que podemos utilizar ya es hora de empezar a escribir algo de código. Y como siempre lo mejor es empezar por escribir una aplicación sencilla. En un principio me planteé analizar en este [...]