Esta entrada forma parte de una serie de artículos dedicados a NRtfTree, la librería .NET para tratamiento de documentos RTF, entre los cuales podrás encontrar una descripción detallada de la librería, documentación técnica, ejemplos y tutoriales de uso que pueden ser de tu interés. No olvides consultar la página principal de NRtfTree para más información.

En el apartado anterior vimos como las clases RtfTree y RtfTreeNode nos van a dar la posibilidad de tratar los distintos elementos de un documento RTF como si formaran parte de una estructura en forma de árbol. Esto facilita en gran medida el análisis y modificación de un documento por parte de nuestras aplicaciones, siempre de forma muy general y sin imponer en ningún momento tratamientos o conversiones específicas del contenido.

Una vez cargado un documento en el árbol [consultar el siguiente apartado del manual para más información sobre la carga de documentos], cada nodo de éste (de la clase RtfTreeNode) representará un elemento del código RTF, que se diferenciará por su tipo de nodo, su clave, y el valor de su parámetro en caso de existir.

En cuanto al tipo de nodo, almacenado en la propiedad NodeType, NRtfTree considera 5 posibles tipos, declarados en la clase RtfNodeType, de acuerdo a los distintos elementos que componen un documento RTF [consultar el apartado de introducción al formato RTF para más detalles]:

Tipo de Nodo Descripción
ROOT Nodo raíz del árbol
KEYWORD Palabra de control
CONTROL Símbolo de control
TEXT Texto del documento
GROUP Grupo RTF

El único tipo de nodo que no habíamos visto hasta ahora es el llamado nodo raíz o ROOT. Éste es un nodo auxiliar (es decir, no forma parte del documento real) creado por NRtfTree del cual va a partir el resto del árbol RTF del documento. Un árbol RTF vacío será aquel que cuente únicamente con el nodo ROOT.

El segundo elemento destacable de un nodo RTF es su clave, almacenada en la propiedad NodeKey de la clase RtfTreeNode. El contenido de ésta dependerá del tipo de nodo en cuestión, pudiendo tener los siguientes significados:

Tipo de Nodo Contenido de la clave del nodo [propiedad NodeKey]
ROOT Vacío
KEYWORD Palabra de control del nodo [ Ejemplo: \b --> NodeKey = 'b' ]
CONTROL Símbolo de control del nodo [ Ejemplo: \~ --> NodeKey = '~' ]
TEXT Texto del nodo
GROUP Vacío

Por último, cada nodo también contendrá el valor de su parámetro, si existe. Este valor se almacenará en la propiedad Parameter de RtfTreeNode. Si el elemento RTF no va acompañado de ningún parámetro, el valor de esta propiedad será 0. Esto nos lleva al problema de distinguir cuándo un nodo no tiene parámetro, o sí lo tiene pero con valor 0. Para ello, cada nodo cuenta también con una propiedad booleana llamada HasParameter, que indica si el nodo tiene o no parámetro asociado.

Por mostrar un pequeño ejemplo de código, si consideramos un nodo equivalente a la palabra de control ‘\deflang3082‘, el siguiente código mostraría la siguiente salida:

Console.WriteLine("Tipo: " + nodo.NodeType);
Console.WriteLine("Clave: " + nodo.NodeKey);
Console.WriteLine("Tiene parámetro: " + nodo.HasParameter);
Console.WriteLine("Valor parámetro: " + nodo.Parameter);

/******************************
Salida del programa:

Tipo: KEYWORD
Clave: deflang
Tiene parámetro: True
Valor parámetro: 3082
*******************************/

Con todos estos elementos en cuenta, ya podemos ver un ejemplo del árbol RTF creado por NRtfTree para un documento sencillo. A continuación se muestra un documento con formato, su código interno RTF, y una representación textual del árbol RTF creado por NRtfTree (en formato “<Tipo>: <Clave> <Parámetro>”):

Texto enriquecido del documento

NRTFTree v0.1 es una librería escrita en C# para el tratamiento estructurado de documentos RTF.

Código RTF interno del documento

{\rtf1\ansi\ansicpg1252\deff0\deflang3082
{\fonttbl{\f0\fswiss\fcharset0 Arial;}{\f1\fmodern\fprq1\fcharset0 Courier New;}}
{\colortbl ;\red255\green0\blue0;\red0\green0\blue128;}
\viewkind4\uc1\pard\b\f0\fs20 NRTFTree v0.1\b0 es una librer\’eda \cf1\b\fs24 escrita en C# \cf0\b0\fs20 para el \cf2\i\fs24 tratamiento estructurado\fs20 \cf0\i0 de\f1\fs40 documentos RTF\f0\fs20 .\par}

Árbol RTF generado por NRtfTree

ROOT
  GROUP
    KEYWORD: rtf 1
    KEYWORD: ansi
    KEYWORD: ansicpg 1252
    KEYWORD: deff 0
    KEYWORD: deflang 3082
    GROUP
      KEYWORD: fonttbl
      GROUP
        KEYWORD: f 0
        KEYWORD: fswiss
        KEYWORD: fcharset 0
        TEXT: Arial;
      GROUP
        KEYWORD: f 1
        KEYWORD: fmodern
        KEYWORD: fprq 1
        KEYWORD: fcharset 0
        TEXT: Courier New;
    GROUP
      KEYWORD: colortbl
      TEXT: ;
      KEYWORD: red 255
      KEYWORD: green 0
      KEYWORD: blue 0
      TEXT: ;
      KEYWORD: red 0
      KEYWORD: green 0
      KEYWORD: blue 128
      TEXT: ;
    KEYWORD: viewkind 4
    KEYWORD: uc 1
    KEYWORD: pard
    KEYWORD: b
    KEYWORD: f 0
    KEYWORD: fs 20
    TEXT: NRTFTree v0.1
    KEYWORD: b 0
    TEXT: es una librer
    CONTROL: ' 237
    TEXT: a
    KEYWORD: cf 1
    KEYWORD: b
    KEYWORD: fs 24
    TEXT: escrita en C#
    KEYWORD: cf 0
    KEYWORD: b 0
    KEYWORD: fs 20
    TEXT: para el
    KEYWORD: cf 2
    KEYWORD: i
    KEYWORD: fs 24
    TEXT: tratamiento estructurado
    KEYWORD: fs 20
    TEXT:�
    KEYWORD: cf 0
    KEYWORD: i 0
    TEXT: de
    KEYWORD: f 1
    KEYWORD: fs 40
    TEXT: documentos RTF
    KEYWORD: f 0
    KEYWORD: fs 20
    TEXT: .
    KEYWORD: par

En la figura anterior se muestra cada elemento del documento RTF con su nivel dentro del árbol, su tipo de nodo, la palabra clave o símbolo de control correspondiente y su parámetro asociado en caso de existir. Como puede comprobarse, la estructura de árbol del documento proviene de la dependencia creada entre los nodos de tipo Grupo y sus nodos hijos asociados. NRtfTree tan sólo crea esta dependencia para los grupos RTF (y para el nodo ROOT), los demás tipos de nodo no tendrán descendientes en el árbol.

Una vez cargado el documento, las clases RtfTree y RtfTreeNode proporcionan una serie de métodos sencillos con los que se puede recorrer el árbol y modificar su contenido añadiendo, modificando o eliminando nodos. En el siguiente apartado veremos los mecanismos disponibles para navegar entre los nodos de un árbol RTF [Para una información más detallada de todos los métodos y propiedades disponibles también se puede consultar la documentación de la API de la librería proporcionada en formato CHM o HTML junto al código fuente de la misma].

Veamos un ejemplo de documento RTF donde aparecen todos los elementos comentados:

{\rtf1\ansi\ansicpg1252\deff0\deflang3082
{\fonttbl{\f0\fswiss\fcharset0 Arial;}{\f1\fmodern\fprq1\fcharset0 Courier New;}}
{\colortbl ;\red255\green0\blue0;\red0\green0\blue128;}
\viewkind4\uc1\pard\b\f0\fs20 NRTFTree v0.1\b0 es una librer\’eda \cf1\b\fs24 escrita en C# \cf0\b0\fs20 para el \cf2\i\fs24 tratamiento estructurado\fs20 \cf0\i0 de\f1\fs40 documentos RTF\f0\fs20 .\par}

El código RTF mostrado corresponde al texto con formato siguiente:

NRTFTree v0.1 es una librería escrita en C# para el tratamiento estructurado de documentos RTF.

, , , ,

Esta entrada forma parte de una serie de artículos dedicados a NRtfTree, la librería .NET para tratamiento de documentos RTF, entre los cuales podrás encontrar una descripción detallada de la librería, documentación técnica, ejemplos y tutoriales de uso que pueden ser de tu interés. No olvides consultar la página principal de NRtfTree para más información.

Como comentamos al final del apartado anterior, las estrategias utilizadas por NRtfTree para el análisis estruturado de documentos RTF son las mismas que las utilizadas para otro tipo de documentos y formatos muy extendidos como el XML. En el contexto del formato XML existen dos aproximaciones principales al problema del análisis de su contenido: DOM (Document Object Model) y SAX (Simple API for XML).

El primero de los métodos, DOM, consiste básicamente en la carga de un documento completo en una estructura de datos en forma de árbol que puede recorrerse y manipularse fácilmente mediante una serie de métodos para la navegación y modificación del árbol. En el caso del formato RTF esto tendrá como consecuencia la modificación del aspecto y el contenido del documento.

La segunda de las soluciones, SAX, consiste en la lectura y análisis secuencial del documento, durante el cual se van lanzando una serie de eventos tratables por el desarrollador y que se corresponden con la lectura de cada uno de los elementos contenidos en el documento. Así, por ejemplo, cada vez que el analizador lee del documento una etiqueta de apertura de un elemento se lanza un evento que se podrá capturar para realizar la acciones oportunas.

El primero de los métodos es quizá el más flexible de ambos debido a que una vez cargado el documento completo éste puede recorrerse tantas veces como se desee y en el sentido que se necesite. En cambio, con SAX el documento es leido una sóla vez y las acciones realizadas deben ejecutarse a medida que se realiza el análisis, sin tener la posibilidad de “volver atrás”.

Pues bien, NRtfTree transfiere estas dos mismas soluciones al campo del formato RTF, lo que consiga gracias a la funcionalidad de varias clases principales:

  • RtfTree y RtfTreeNode, que proporcionan los métodos necesarios para cargar y manipular un documento RTF en forma de estructura de árbol.
  • RtfReader y SARParser, que dan la posibilidad de realizar un tratamiento al estilo SAX de un documento RTF.

En los siguientes apartados de esta documentación hablaremos con más detalle de cada uno de los modelos de funcionamiento de NRtfTree, comenzando en primer lugar por el modelo DOM para RTF.

, , , , , ,

Librería JRtfTree

Índice de secciones

  1. Introducción
  2. Descargas

Enlaces relacionados

Introducción a JRtfTree

JRtfTree es una traducción al lenguaje Java de mi proyecto NRtfTree (C#). JRtfTree se distribuye bajo licencia GPL.

Se trata de una librería dirigida a facilitar el tratamiento estructurado de documentos con formato RTF.

El formato RTF (Rich Text Format) permite la creación de texto enriquecido en el que pueden insertarse una gran cantidad de elementos extra como imágenes, tablas, listas, hipervínculos y otras muchas características propias de cualquier procesador de texto actual.

La API ofrecida por JRtfTree permite de forma sencilla el análisis, lectura y modificación de documentos RTF, pudiendo utilizar para ello dos modelos distintos de ejecución análogos a los modelos SAX y DOM aplicados al formato XML.

Bajo el primero de los modelos, estilo DOM, JRtfTree permite analizar de forma automática un documento RTF tras convertirlo a una estructura de datos interna en forma de árbol, manejable e intuitiva, a través de la cual poder analizar y modificar el documento de una forma sencilla y eficaz sin tener que conocer a fondo los detalles del formato RTF.

Con el segundo de los modos de ejecución, estilo SAX, el documento RTF podrá analizarse de forma secuencial bajo un modelo basado en eventos, donde sólo habrá que implementar las actuaciones necesarias para tratar cada uno de los elementos leidos del documento RTF que sean relevantes para nuestra aplicación.

Mientras completo la sección de JRtfTree con más información específica para Java, puede conseguir más información sobre el proyecto visitando la página de NRtfTree, versión original de la librería en C#, que contiene información adicional y ejemplos que pueden ser aplicados muy fácilmente a la versión Java.

La versión disponible actualmente de JRtfTree (v0.1.1b) se encuentra aún en fase beta y abarca toda la funcionalidad de las clases base de la versión 0.2 de NRtfTree. Las clases de nodos especiales (imagen, objeto y grupo de información) se publicarán más adelante una vez estabilizada la versión actual.

, , , , ,

Esta entrada forma parte de una serie de artículos dedicados a NRtfTree, la librería .NET para tratamiento de documentos RTF, entre los cuales podrás encontrar una descripción detallada de la librería, documentación técnica, ejemplos y tutoriales de uso que pueden ser de tu interés. No olvides consultar la página principal de NRtfTree para más información.

En este tutorial vamos a construir desde cero el pequeño conversor de RTF a HTML que se proporciona junto a la librería NRtfTree utilizando para ello la primera variante de la librería, es decir, utilizando un tratamiento al estilo DOM para parsear y recorrer el documento.

La conversión del documento RTF no será exhaustiva, sino que nuestro conversor se limitará a tradudir tan sólo algunas características de formato frecuentes:

  • Tipo de fuente.
  • Tamaño de fuente.
  • Color de fuente.
  • Estilo de fuente: negrita, cursiva y subrayado.

Tratamiento DOM: Clases RtfTree y RtfTreeNode

Esta variante quizá sea la más sencilla de utilizar para realizar fácilmente muchas tareas sobre un documento RTF. Esto se debe a que el documento se carga completo al principio de la ejecución y por tanto lo tenemos disponible en cualquier momento y lo podemos consultar tantas veces como se necesite haciendo uso de los métodos de navegación del árbol RTF construido. Sin embargo, hay circunstancias en las que esta aproximación al problema puede resultarnos poco viable en la práctica debido precisamente al hecho de cargar el documento completo en memoria, junto a todas las estructuras auxiliares necesarias para construir el árbol RTF, lo que dependiendo del tamaño del documento a procesar, puede causarnos problemas de espacio y eficiencia.

Nuestro conversor implementado con esta variante seguirá el siguiente esquema general de funcionamiento:

  1. Definirá e inicializará todas las estructuras necesarias y cargará el documento RTF.
  2. Obtendrá las tablas de colores y fuentes para poder consultarlas durante el resto de la ejecución.
  3. Buscará el principio del texto del documento, obviando así el resto de los datos de la cabecera.
  4. Recorrerá el árbol de forma recursiva a partir de ese nodo e irá traduciendo el texto encontrado a formato HTML. Para ello, deberá ir manteniedo y actualizando en todo momento el formato a aplicar al texto leido del documento RTF.

Para almacenar el formato de un fragmento de texto definiremos una clase auxiliar que encapsule los 6 parámetros de formato que tendrá en cuenta nuestro conversor:

public class EstadoRtf
{
    public bool negrita;        //Fuente negrita

    public bool cursiva;        //Fuente cursiva
    public bool subrayado;      //Fuente subrayada

    public string fuente;        //Tipo de fuente
    public int tamFuente;        //Tamaño de fuente
    public Color color;          //Color de fuente

    public EstadoRtf(string fue, int tam, Color col, bool neg, bool cur, bool sub)
    {
        fuente = fue;
        tamFuente = tam;
        color = col;

        negrita   = neg;
        cursiva   = cur;
        subrayado = sub;
    }
}

Por otro lado, a nuestra clase principal que contedrá los métodos para realizar la conversión la llamaremos TraductorRTF y contedrá los siguientes atributos privados:

public class TraductorRtf
{
    private RtfTree     tree;          //Analizador del documento RTF

    private string[]    tFuentes;      //Tabla de fuentes  (array de string)

    private Color[]     tColores;      //Tabla de colores  (array de Color)

    private ArrayList   estados;       //Pila de estados del documento (array de EstadoRtf)
    private EstadoRtf   estadoActual;  //Estado formato RTF actual

    [...]
}

El primero de los atributos (tree) corresponde al árbol RTF que construirá la librería al cargar el documento RTF. Los dos atributos siguientes se utilizarán para almacenar las tablas de fuentes (tFuentes) y colores (tColores) del documento. Por último, los dos atributos de estado se utilizarán para almacenar la pila de formatos (estados) por la que se va pasando durante el recorrido del árbol (necesaria debido al tratamiento recursivo que se realizará para hacer la traducción) y el formato actual (estadoActual) a medida que se traduce. Más tarde comprenderemos mejor la necesidad de estas dos variables.

Por su parte, el constructor de esta clase no tendrá ninguna dificultad, limitándose a inicializar la pila de estados y a cargar el documento para construir el árbol RTF:

public TraductorRtf(string rutaRTF)
{
    //Inicialización de la pila de estados (formatos RTF)

    estados = new ArrayList();

    //Carga del documento RTF
    tree = new RtfTree();
    tree.LoadRtfFile(rutaRTF);
}

Como puede observarse, para esta primera implementación del conversor utilizaremos la clase RtfTree para almacenar el documento. El método que utilizamos para cargarlo será LoadRtfFile(), al que le pasamos como parámetro la ruta del documento. Este método se encargará de parsear y construir internamente el árbol RTF que representará al documento cargado.

Una vez inicializadas las estruturas internas necesarias para realizar la conversión y cargado el documento RTF es el momento de iniciar el proceso de conversión. Para ello definiremos un primer método general denominado traducir() que realizará algunas acciones iniciales:

  1. Obtener la tabla de fuentes del documento.
  2. Obtener la tabla de colores del documento.
  3. Iniciar la traducción.

Veamos en primer lugar lo sencillo que resulta la implementación de este método utilizando los métodos proporcionados por la clase RtfTree:

public string traducir()
{
    string res = "";

    //Se extrae la tabla de fuentes del documento
    tFuentes = tree.GetFontTable();

    //Se extrae la tabla de colores del documento
    tColores = tree.GetColorTable();

    //Se lanza el proceso de traducción del documento a formato HTML

    res = traducirTexto();

    //Se devuelve el resultado del proceso
    return res;
}

Como se observa en la implementación, la obtención de las tablas de fuentes y colores del documento RTF se reduce a llamar a los métodos GetFontTable() y GetColorTable(), respectivamente. El primero de los métodos devolverá un array de cadenas de caracteres con los nombres de todas las fuentes contenidas en la cabecera del documento y, obviamente, en el mismo orden. Por su parte, el metodo para obtener la tabla de colores devolverá un array de elementos de tipo Color (que contiene un color definido en formato RGB) con todos los colores definidos en la cabecera del documento. Por último, se llamará al método traducirTexto() para comenzar la verdadera traducción del texto.

La implementación de este último método será la siguiente:

public string traducirTexto()
{
    //Cabecera del documento HTML resultante

    string res = "<html><head></head><body>";

    //Se establece el estado inicial por defecto
    estadoActual = new EstadoRtf((string)tFuentes[0],10,(Color)tColores[0],false,false,false);

    //Se aplica el formato inicial definido en 'estadoActual'

    inicioFormato();

    //Se busca el indice del primer nodo perteneciente al texto
    bool enc = false;        //Encontrado el comienzo del texto
    int i = 0;

    RtfTreeNode nodo = new RtfTreeNode();

    while(!enc && i < tree.RootNode.FirstChild.ChildNodes.Count)
    {
        nodo = tree.RootNode.FirstChild.ChildNodes[i];

        //El texto comenzará tras el primer token "pard"

        if(nodo.NodeKey == "pard")
        {
            enc = true;
        }

        i++;
    }

    //Se comenzará a traducir a partir del nodo en la posición 'primerNodoTexto'
    int primerNodoTexto = i - 1;

    //Inmersion
    res += traducirTexto(tree.RootNode.FirstChild, primerNodoTexto);

    //Se finaliza el estado inicial

    res += finFormato();

    //Finaliza el documento HTML
    res += "</body></html>";

    return res;
}

Este método comienza creando la cabecera del documento HTML que se devolverá como salida, que será siempre la misma. Posteriormente se almacena el estado de formato inicial con el que se comenzará a traducir el documento. Este estado inicial estará formado por el primer tipo de fuente almacenado en la tabla de fuentes, un tamaño arbitrario que en nuestro ejemplo hemos establecido a 10, el primer color de la tabla de colores del documento RTF, y todos los flags adicionales de estado desactivados (negrita, cursiva y subrayado).

En el documento HTML estableceremos los formatos mediante la etiqueta <font> y sus atributos face (nombre de la fuente), size (tamaño de la fuente) y color (color de la fuente). El resto de estilos se obtendrán utilizando las etiquetas <b> (fuente negrita), <i> (fuente cursiva) y <u> (fuente subrayada).

Para aplicar estos formatos a medida que vamos traduciendo el documento se definirá un método que escribirá todas las etiquetas HTML necesarias para comenzar el estilo definido por el atributo estadoActual y otro para finalizarlo. Por tanto, para ir cambiando el formato del HTML de salida tan sólo deberemos preocuparnos de ir actualizando el atributo estadoActual a medida que leemos el documento RTF y llamando a los métodos inicioFormato() y finFormato() en los lugares adecuados (normalmente al comienzo y final del documento y cada vez que encontremos un nodo de tipo TEXT, o lo que es lo mismo, cada vez que encontremos un fragmento de texto en el documento RTF y antes de escribirlo al HTML de salida). La implementación de estos dos métodos es muy sencilla y se mostrará más adelante.

Tras aplicar el formato inicial llamando a inicioFormato() el siguiente paso necesario será buscar el comienzo del texto del documento, desechando todo el contenido de la cabecera del RTF. Para ello haremos una búsqueda a través de todos los nodos de primer nivel del árbol RTF hasta encontrar el primer nodo cuya palabra clave sea “pard”. Para hacer esto implementamos una búsqueda secuencial sencilla sobre todos los nodos inmediatamente inferiores al nodo raíz del árbol.

Un detalle importante a tener en cuenta es que el nodo raíz real del árbol RTF no se corresponde con la propiedad RootNode de la clase RtfTree, sino con el primer nodo hijo de éste. La propieda RootNode no es más que un nodo ficticio (de tipo ROOT) utilizado únicamente como nodo de partida del árbol RTF real. Este nodo tendrá por tanto un único nodo hijo (raíz real del arbol RTF) de tipo GROUP que contendrá a su vez a todos los nodos de primer nivel del árbol, entre ellos todos los grupos de la cabecera del documento y el comienzo del texto del mismo. En la página de introducción a la librería NRtfTree se muestra una representación visual de un árbol RTF de ejemplo donde se pueden aclarar estos conceptos.

Los principales elementos implicados en la búsqueda son los siguientes:

RootNode     Nodo principal ficticio (tipo ROOT).
RootNode.FirstChild     Nodo raíz real del árbol RTF (tipo GROUP)
RootNode.FirstChild.ChildNodes     Nodos hijo del nodo raíz (array de objetos RtfTreeNode)
RootNode.FirstChild.ChildNodes.Count     Número de nodos hijo del nodo raíz.
RootNode.FirstChild.ChildNodes[i]     Hijo i-ésimo del nodo raíz.

Teniendo claro como acceder a todos estos elementos resulta relativamente sencillo implementar la búsqueda del primer nodo de tipo KEYWORD cuya palabra clave sea pard . El único cabo suelto hasta el momento es cómo obtener la palabra clave asociada a un nodo. Para esto no tendremos más que acceder a la propiedad NodeKey de un nodo RTF (clase RtfTreeNode).

La búsqueda anterior se ha implementado “a mano” para ilustrar la sencillez con la que puede recorrerse un árbol RTF utilizando los métodos y propiedades expuestas. Sin embargo, en la versión v0.2 de la librería se incluyen varios métodos de búsqueda en la clase RtfTreeNode que podían haber hecho aún más sencilla la búsqueda anterior (consultar en la documentación aportada con la librería el método SelectSingleChildNode()).

Una vez localizada la posición del primer nodo de texto se llamará al método extendido traducirTexto() pasándole esta vez un nuevo parámetro con la posición a partir de la cual comenzaremos a leer el texto a traducir.

Por último, tan sólo nos queda finalizar el formato inicial y escribir las etiquetas de cierre del documento HTML generado.

Y por fin llegamos al método que contiene el grueso de las acciones necesarias para la traducción. Este método recorrerá uno a uno todos los nodos del árbol a partir de la posición pasada como parámetro e irá realizando las actualizaciones necesarias de formato y la generación del documento HTML de salida. Para ello, durante el recorrido se realizará una primera discriminación de nodos por su tipo, identificando tres tipos de tareas principales a realizar:

  • Nodos de tipo KEYWORD –> Posible actualización del formato actual.
  • Nodos de tipo GROUP –> Almacenamiento del estado actual y establecimiento de un nuevo formato para el grupo.
  • Nodos de tipo TEXT y CONTROL –> Aplicación del formato actual al HTML y escritura del texto leido.

Expliquemos esto un poco mas. En primer lugar, el formato del documento RTF viene establecido por las diferentes palabras clave encargadas de ello. Sin embargo, como ya indicamos al comienzo de este texto, nuestro conversor no tendrá en cuenta todos las características de formato posibles en un documento RTF, sino tan sólo unas pocas de ellas. Por tanto, cada vez que nuestro conversor lea un nodo de tipo KEYWORD tendrá que obtener la palabra clave concreta contenida en él (propiedad NodeKey) y en caso de ser una de las elegidas realizar la actualización concreta del formato actual (atributo estadoActual). Los estilos sencillos (negrita, cursiva y subrayado) tan sólo implicarán la activación o desactivación de la propiedad equivalente en el atributo estadoActual, y los cambios de tipo o color de fuente harán necesaria la obtención de la fuente o color de la tabla correspondiente a partir del parámetro del nodo (propiedad Parameter). Esto queda implentado en el fragmento de código siguiente:

[...]
else if(nodo.NodeType == RTF_NODE_TYPE.KEYWORD)
{
    switch(nodo.NodeKey)
    {
        case "f":  //Tipo de fuente

            estadoActual.fuente = (string)tFuentes[nodo.Parameter];
            break;
        case "cf":  //Color de fuente
            estadoActual.color = (Color)tColores[nodo.Parameter];
            break;
        case "fs":    //Tamaño de fuente

            estadoActual.tamFuente = nodo.Parameter;
            break;
        case "b":    //Negrita
            if(!nodo.HasParameter || nodo.Parameter == 1)
                estadoActual.negrita = true;
            else

                estadoActual.negrita = false;
            break;
        case "i":    //Cursiva
            if(!nodo.HasParameter || nodo.Parameter == 1)
                estadoActual.cursiva = true;
            else

                estadoActual.cursiva = false;
            break;
        case "ul":    //Subrayado ON
            estadoActual.subrayado = true;
            break;
        case "ulnone":    //Subrayado OFF

            estadoActual.subrayado = false;
            break;
        case "par":    //Nuevo párrafo
            res += "<br>";
            break;
    }
}

[...]

En segundo lugar, si encontramos un nodo de tipo grupo las acciones a realizar serán las siguientes:

  1. Apilar el estado de formato actual (añadiendo el atributo estadoActual al array estados).
  2. Crear un nuevo estado actual por defecto.
  3. Traducir y formatear el texto contenido en el grupo, llamando recursivamente a traducirTexto() con la posición actual.
  4. Restaurar el estado anterior apilado.

Esto es necesario porque al texto contenido en un grupo RTF se le aplica únicamente el formato definido en ese mismo grupo, independietemente del formato del resto del documento. Sin embargo, al “salir” del grupo el formato debe seguir siendo el mismo que antes de “entrar” en él. Esto queda implementado de la siguiente manera:

if(nodo.NodeType == RTF_NODE_TYPE.GROUP)
{
    //Se apila el estado actual
    estados.Add(estadoActual);

    //Se crea un nueo estado inicial
    estadoActual = new EstadoRtf((string)tFuentes[0],10,(Color)tColores[0],false,false,false);    

    res += traducirTexto(nodo,0);

    //Se desapila el estado anterior

    estadoActual = (EstadoRtf)estados[estados.Count-1];
    estados.RemoveAt(estados.Count-1);
}

Por último, quedan por tratar los nodos de tipo TEXT o CONTROL. Dado que los únicos símbolos de control que vamos a tener en cuenta son los encargados de representar a caracteres especiales (en nuestro caso las vocales acentuadas y la letra ‘ñ’), que en definitiva siguen siendo texto, las acciones a realizar para ambos serán análogas, con la única diferencia de que para los nodos de tipo palabra clave el texto se obtendrá de la propiedad NodeKey y para los símbolos de control se obtendrá de la propiedad Parameter.

else if(nodo.NodeType == RTF_NODE_TYPE.CONTROL)
{
    if(nodo.NodeKey == "'")
    {
        res += inicioFormato();
        res += (char)nodo.Parameter;
        res += finFormato();
    }
}
else if(nodo.NodeType == RTF_NODE_TYPE.TEXT)
{
    res += inicioFormato();
    res += nodo.NodeKey;
    res += finFormato();
}

Los dos métodos utilizados para la aplicación y finalización del formato actual son los siguientes:

public string inicioFormato()
{
    string res = "";

    //Fuente (tipo, tamaño y color)

    res += "<font face='" + estadoActual.fuente + "' size='" + estadoActual.tamFuente/8 +
           "' color='" + toHTMLColor(estadoActual.color) + "'>";

    //Negrita, Cursiva, Subrayado
    if(estadoActual.negrita)
        res += "<b>";

    if(estadoActual.cursiva)
        res += "<i>";

    if(estadoActual.subrayado)
        res += "<u>";

    return res;
}

public string finFormato()
{
    string res = "";

    //Negrita, Cursiva, Subrayado
    if(estadoActual.negrita)
        res += "</b>";

    if(estadoActual.cursiva)
        res += "</i>";

    if(estadoActual.subrayado)
        res += "</u>";

    //Fuente

    res += "</font>";

    return res;
}

Como se puede observar la implementación es sumamente sencilla, limitándose a escribir en el HTML las etiquetas necesarias para reflejar el formato almacenado en el atributo estadoActual.

Y con esto finalizaría la implementación de nuestro conversor de RTF a HTML y ya sólo quedaría probarlo construyendo una pequeña aplicación de ejmplo como la distribuida con la librería. La llamada al conversor se haría como sigue:

TraductorRtf trad = new TraductorRtf("c:midocumento.rtf");

string documentoHTML = trad.traducir();

El código fuente mostrado en este tutorial se proporciona como parte de la aplicación de ejemplo distribuida con la librería NRtfTree, la cual puede obtenerse desde la página de descargas.

Esta entrada forma parte de una serie de artículos dedicados a NRtfTree, la librería .NET para tratamiento de documentos RTF, entre los cuales podrás encontrar una descripción detallada de la librería, documentación técnica, ejemplos y tutoriales de uso que pueden ser de tu interés. No olvides consultar la página principal de NRtfTree para más información.

, , , , ,

RTF y la librería NRtfTree

Esta entrada forma parte de una serie de artículos dedicados a NRtfTree, la librería .NET para tratamiento de documentos RTF, entre los cuales podrás encontrar una descripción detallada de la librería, documentación técnica, ejemplos y tutoriales de uso que pueden ser de tu interés. No olvides consultar la página principal de NRtfTree para más información.

El formato RTF (Rich Text Format) nace como un método de codificación de texto con formato e imágenes fácil de transferir entre distintos dispositivos, sistemas y aplicaciones. Con la especificación de este formato se pretende que un documento creado en un sistema determinado pueda consultarse y manipularse en cualquier otro contexto diferente sin las barreras impuestas por otros formatos propietarios.

Esta capacidad surge del hecho de que internamente un documento RTF se almacena como texto plano, en el que se incluye tanto la información del documento en sí como una serie de metadatos que informan del formato del documento y del resto de propiedades adicionales aportadas por RTF.

Un documento RTF se compone de cuatro elementos básicos: texto sin formato, palabras de control (también llamadas palabras clave), símbolos de control y grupos.

Una palabra de control es un comando RTF que se utilizará para dar información acerca del formato del documento o cualquier otro tipo de información adicional sobre el texto. Las palabras de control tienen la siguiente forma:

\PalabraControl<Delimitador>

donde PalabraControl puede ser cualquier combinación de letras en minúscula y <Delimitador> puede ser uno de los siguientes:

  1. Un espacio en blanco. En este caso éste se considerará parte de la palabra de control, es decir, no formará parte del texto del documento.
  2. Un dígito o un guión (“-”). Esto significará que existe un parámetro numérico que acompaña a la palabra de control. Este parámetro terminará al encontrarse un espacio o cualquier caracter no alfanumérico.
  3. Cualquier caracter no alfanumérco. En este caso este caracter no se considerará parte de la palabra de control.

Un símbolo de control se utilizará, entre otras cosas, para representar determinados caracteres especiales y tendrá la siguiente forma:

\SimboloControl<Parametro>

donde SimboloControl puede ser cualquier caracter no alfanumérico y <Parametro> (opcional) será cualquier valor alfanumérico. Además, es importante remarcar que los símbolos de control no van separados por ningún tipo de delimitador. Un ejemplo de símbolo de control puede ser \~ que representa un espacio indivisible.

Un grupo consiste en un conjunto de texto, palabras y símbolos de control encerrados entre llaves (‘{‘ y ‘}’) de forma que todo el texto del documento contenido en un grupo comparte las mismas propiedades. Además, existen grupos especiales que forman parte de la cabecera de un documento RTF y contienen información sobre las fuentes, colores y estilos, entre otros, contenidos en el documento.

Veamos un ejemplo de documento RTF donde aparecen todos los elementos comentados:

{\rtf1\ansi\ansicpg1252\deff0\deflang3082
{\fonttbl{\f0\fswiss\fcharset0 Arial;}{\f1\fmodern\fprq1\fcharset0 Courier New;}}
{\colortbl ;\red255\green0\blue0;\red0\green0\blue128;}
\viewkind4\uc1\pard\b\f0\fs20 NRTFTree v0.1\b0 es una librer\’eda \cf1\b\fs24 escrita en C# \cf0\b0\fs20 para el \cf2\i\fs24 tratamiento estructurado\fs20 \cf0\i0 de\f1\fs40 documentos RTF\f0\fs20 .\par}

El código RTF mostrado corresponde al texto con formato siguiente:

NRTFTree v0.1 es una librería escrita en C# para el tratamiento estructurado de documentos RTF.

La estructura general de un documento fuente RTF es la siguiente:

‘{‘ <Cabecera> <Contenido del documento> ‘}’

Por su parte, la cabecera del documento tendrá la siguiente estructura:

<Cabecera> –> \rtf <charset> \deff ? <fonttbl> <filetbl>? <colortbl>? <stylesheet>? <listtables>? <revtbl>?

con los siguientes significados:

<charset> : Tabla de caracteres utilizada en la codificación del documento.

\deff : Fuente por defecto.

<fonttbl>: Tabla de fuentes. Aquí se incluirán todas las fuentes utilizadas en el documento.

<filetbl>: Tabla de ficheros. Utilizada sólo cuando el documento incluye subdocumentos.

<colortbl>: Tabla de colores. Aquí se incluirán todos los colores de fuente utilizados en el documento.

<stylesheet>: Tabla de estilos. Aquí se incluirán los estilos utilizados en el documento.

<listtables>: Tablas de listas. Donde se incluye información sobre las listas, numeradas o no, contenidas en el documento.

<revtbl>: Tabla de revisiones. Que contendrá información sobre las modificaciones realizadas en el documento.

De todos estos elementos, tan sólo el conjunto de caracteres y la tabla de fuentes son obligatorios, y normalmente, tan sólo éstos junto con la tabla de colores serán los que aparezcan en la mayoría de documentos.

En el primer ejemplo podemos ver estas dos tablas habituales. Por un lado la tabla de fuentes donde se definen dos fuentes distintas Arial y Courier New:

{\fonttbl{\f0\fswiss\fcharset0 Arial;}{\f1\fmodern\fprq1\fcharset0 Courier New;}}

Y por otro lado tembién tenemos la tabla de colores, donde definimos tres colores, uno predeterminado que depende de la aplicación que trate el documento (indicado por el primer punto y coma) y otros dos definidos por sus valores RGB:

{\colortbl ;\red255\green0\blue0;\red0\green0\blue128;}

Por último, justo a continuación de la cabecera del documento, comienza el contenido del documento en sí, que irá acompañado de las palabras y símbolos de control que den información sobre su formato. Así por ejemplo, el fragmento siguiente:

\b\f0\fs20 NRTFTree v0.1

indica que el texto “NRTFTree v0.1” se escribirá en negrita (\b), con la fuente número 0 de la tabla de fuentes (\f0) y con tamaño de fuente 20 (\fs20).

Para una información más detallada sobre la especificación del formato RTF se puede consultar el documento oficial en el enlace que se indica al final de este artículo.

Librería NRtfTree

La librería de clases NRtfTree proporciona una serie de mecanismos generales para la lectura y manipulación de documentos RTF.

Como se ha podido comprobar en el apartado anterior, la estructura de un documento RTF resulta en principio un tanto encríptica y a priori nada fácil de manipular de forma automática. Aunque en el fondo esto no es así, si que es cierto que el desarrollo de analizadores a medida para este tipo de documentos es una tarea relativamente complicada o al menos laboriosa, y es en este aspecto donde NRtfTree puede resultar de gran ayuda.

Las estrategias utilizadas por NRtfTree para el análisis estruturado de documentos RTF son las mismas que las utilizadas para otro tipo de documentos y formatos muy extendidos como el XML. En el contexto del formato XML existen dos aproximaciones principales al problema del análisis de su contenido: DOM (Document Object Model) y SAX (Simple API for XML).

El primero de los métodos, DOM, consiste básicamente en la carga de un documento XML completo en una estructura de datos en forma de árbol que puede manipularse fácilmente mediante una serie de métodos para el recorrido y modificación del árbol.

La segunda de las soluciones, SAX, consiste en la lectura y análisis secuencial del documento XML, durante el cual se van lanzando una serie de eventos tratables por el desarrollador y que se corresponden con la lectura de cada uno de los elementos contenidos en el documento. Así, por ejemplo, cada vez que el analizador lee del documento una etiqueta de apertura de un elemento se lanza un evento que se podrá capturar para realizar la acciones oportunas.

El primero de los métodos es quizá el más flexible de ambos debido a que una vez cargado el documento completo éste puede recorrerse tantas veces como se desee y en el sentido que se necesite. En cambio, con SAX el documento es leido una sóla vez y las acciones realizadas deben ejecutarse a medida que se analiza el documento y sin tener la posibilidad de “volver atrás”.

Pues bien, NRtfTree transfiere estas dos mismas soluciones al campo del formato RTF, y de esta forma tendremos dos clases principales:

  • RtfTree y RtfTreeNode, que proporcionan los métodos necesarios para cargar y manipular un documento RTF en forma de estructura de árbol.
  • RtfReader y SARParser, que dan la posibilidad de realizar un tratamiento al estilo SAX de un documento RTF.

RtfTree y RtfTreeNode

Como hemos comentado, RtfTree nos va dar la posibilidad de tratar los distintos elementos de un documento RTF como si formaran parte de una estructura en forma de árbol. Esto facilitará en gran medida el análisis y modificación de un documento por parte de nuestras aplicaciones, siempre de forma muy general y sin imponer en ningún momento tratamientos o conversiones específicas del contenido.

Una vez cargado un documento en el árbol, cada nodo de éste representará un elemento del documento, que se diferenciarán por el tipo de nodo. De esta forma existirán 5 tipos de nodo:

ROOT      Nodo raíz del árbol.
KEYWORD   Palabra de control.
CONTROL   Símbolo de control.
TEXT      Texto del documento.
GROUP     Grupo RTF

Cada nodo del árbol irá acompañado además de su parámetro correspondiente en caso de exisitir, por lo que quedarán perfectamente separados todos los elementos del documento y su información asociada.

Como ejemplo, veamos el árbol creado al cargar el documento de la figura 1:

ROOT
  GROUP
    KEYWORD: rtf 1
    KEYWORD: ansi
    KEYWORD: ansicpg 1252
    KEYWORD: deff 0
    KEYWORD: deflang 3082
    GROUP
      KEYWORD: fonttbl
      GROUP
        KEYWORD: f 0
        KEYWORD: fswiss
        KEYWORD: fcharset 0
        TEXT: Arial;
      GROUP
        KEYWORD: f 1
        KEYWORD: fmodern
        KEYWORD: fprq 1
        KEYWORD: fcharset 0
        TEXT: Courier New;
    GROUP
      KEYWORD: colortbl
      TEXT: ;
      KEYWORD: red 255
      KEYWORD: green 0
      KEYWORD: blue 0
      TEXT: ;
      KEYWORD: red 0
      KEYWORD: green 0
      KEYWORD: blue 128
      TEXT: ;
    KEYWORD: viewkind 4
    KEYWORD: uc 1
    KEYWORD: pard
    KEYWORD: b
    KEYWORD: f 0
    KEYWORD: fs 20
    TEXT: NRTFTree v0.1
    KEYWORD: b 0
    TEXT: es una librer
    CONTROL: ' 237
    TEXT: a
    KEYWORD: cf 1
    KEYWORD: b
    KEYWORD: fs 24
    TEXT: escrita en C#
    KEYWORD: cf 0
    KEYWORD: b 0
    KEYWORD: fs 20
    TEXT: para el
    KEYWORD: cf 2
    KEYWORD: i
    KEYWORD: fs 24
    TEXT: tratamiento estructurado
    KEYWORD: fs 20
    TEXT:�
    KEYWORD: cf 0
    KEYWORD: i 0
    TEXT: de
    KEYWORD: f 1
    KEYWORD: fs 40
    TEXT: documentos RTF
    KEYWORD: f 0
    KEYWORD: fs 20
    TEXT: .
    KEYWORD: par

En la figura anterior se muestra cada elemento del documento RTF con su nivel dentro del árbol, su tipo de nodo, la palabra clave o símbolo de control correspondiente y su parámetro asociado en caso de existir.

Una vez cargado el documento, las clases RtfTree y RtfTreeNode proporcionan una serie de métodos sencillos con los que se puede recorrer el árbol y modificar su contenido añadiendo, modificando o eliminando nodos. Para una información más detallada de los métodos y propiedades disponibles se puede consultar la documentación proporcionada en formato CHM junto al código fuente de la misma.

RtfReader y SARParser

El objetivo de estas dos clases es proporcionar la posibilidad de realizar un tratamiento secuencial del documento RTF a medida que éste se va analizando.

El procedimiento general seguido para la utilización de esta técnica será el siguiente:

1. Implementar una clase derivada de SARParser donde habrá que redefinir, entre otros, los métodos correspondientes a cada uno de los eventos lanzados durante la lectura del documento RTF. Los eventos lanzados serán los siguientes:

  • Comienzo del documento.
  • Palabra de control leida.
  • Símbolo de control leido.
  • Texto leido.
  • Inicio de grupo leido.
  • Fin de grupo leido.
  • Fin del documento.

2. Crear una instancia de las clases RtfReader y de la clase anterior. El objeto RtfReader se encargará de cargar el documento y comenzar su lectura. En el constructor de éste se pasará como parámetro el objeto derivado de SARParser, de forma que le estamos indicando a RtfReader qué acciones tomar cada vez que se lance un evento determinado.

3. Comenzar la lectura del documento llamando al método Parse() del objeto RtfReader.

Enlaces relacionados

Especificación formato RTF versión 1.6 [http://latex2rtf.sourceforge.net/rtfspec.html]

, , , , , ,

NRtfTree Library

NRtfTree Library is an open source .NET library written entirely in C# that may be used to manage RTF documents in your own applications. NRtfTree Library is licensed under the GNU LGPL license.

Note: If you are looking for a Java port of NRtfTree, you can have a look at JRtfTree Project.

Table of Contents

  1. Introduction
  2. NRtfTree by Example
  3. Downloads
  4. Changelog

Related Links

Introduction

RTF (Rich Text Format) is a method of encoding formatted text and graphics for easy transfer between applications. An RTF document can contain text, images, tables, lists, hyperlinks and many other text and graphic elements. In addition, RTF is the format used internally by the RichTextBox control included as part of .NET Framework. Nevertheless, RichTextBox functionality is not enough to satisfy all aspects of RTF file management, and NRtfTree will help you in this scenario.

NRtfTree will help you to:

  • Open and parse RTF files.
  • Analyze the content of RTF files.
  • Add, modify and remove document elements (i.e. text, control words, control symbols).
  • Create new RTF documents.

NRtfTree has two modes of operation:

  1. DOM-like mode: RTF documents are loaded in a tree structure and are provided several methods to traverse it, access tag contents and modify or create new nodes. This implementation requires the entire content of a document to be parsed and stored in memory.
  2. SAX-like mode: RTF file parser is implemented as an event-driven model in which the programmer provides callback methods that are invoked by the parser as part of its traversal of the RTF document.

Support Requests

, , , , , , , ,

Acabo de publicar un primer tutorial de uso de la librería NRtfTree donde detallo todos los pasos necesarios para construir un conversor sencillo de RTF a HTML como el que distribuyo de ejemplo con la propia librería. En esta primera parte hago uso de la primera variante de la librería, es decir, realizo un tratamiento estilo DOM al documento RTF utilizando para ello las clases RtfTree y RtfTreeNode. En unos días pretendo publicar una segunda parte de este tutorial donde se comenten los pasos para hacer uso de la segunda variante, o estilo SAX.

Además, espero poder acompañar ese segundo tutorial con una revisión algo más depurada de la versión 0.2 de la librería NRtfTree.

Podéis acceder al tutorial a través de este enlace directo o accediendo a la página del proyecto.

Espero que esto sirva para aclarar algunas dudas.

, , , , ,