Nueve meses después de la aparición de las anteriores versiones hoy se estrenan Mono 2.6 y MonoDevelop 2.2, herramientas clave para el desarrollo de aplicaciones .NET sobre Linux y Mac OS (además de Windows, por supuesto). Entre las novedades más destacadas de la plataforma Mono 2.6 se encuentran la implementación de WCF, el soporte para [...]
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Innovación Open Source
[lang_es]A raíz del lanzamiento de la primera versión preliminar de Moonlight 2.0, se han publicado cientos de artículos y opiniones hablando sobre el tema. Y entre ellos, Dana Blankenhorn, coeditor de un blog sobre Linux y Software Libre del famoso sitio ZDNet, ha publicado hoy una entrada en la que viene a decir que noticias [...]
Publicado Moonlight 2.0 Preview!
Como vimos en un artículo anterior, hace poco más de dos meses se publicó la versión definitiva de Moonlight 1.0, la implementación open source de la tecnología Silverlight de Microsoft. En aquel momento ya se anunció que la primera beta de Moonlight 2.0 podría ver la luz en el mes de Mayo, y los chicos [...]
ASP.NET MVC 1.0 es Open Source!
El pasado miércoles Scott Guthrie nos sorprendío en su blog anunciando que la nueva plataforma ASP.NET MVC pasaba a estar disponible bajo una licencia open source, concretamente MS-PL, la cual permite la libre modificación y redistribución del software sin restricciones en cuanto a la plataforma. Existen dos alternativas a la hora de instalar este framework. [...]
Algunas noticias 01/04
Comentemos algunas noticias de los últimos días. Hace un par de días se publicaron las nuevas versiones finales de Mono (2.4) y MonoDevelop (2.0). La actualización de Mono 2.4 se centra principalmente en la mejora de la estabilidad y rendimiento de la plataforma, aunque también incluye mejoras interesantes en ASP.NET como el soporte para aplicaciones [...]
MonoDevelop 2.0
Muchas cosas han pasado desde que allá por verano del año pasado se presentara la primera versión alfa de MonoDevelop 2.0, el IDE para .NET más prometedor en Linux y Mac, y aprovechando que hace unos días se ha publicado la primera beta creo que es un buen momento para repasar cómo ha ido madurando [...]