Hace algún tiempo, ya tratamos dentro de este curso un primer mecanismo de notificaciones disponibles en la plataforma Android: los llamados Toast. Como ya comentamos, este tipo de notificaciones, aunque …
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Ya hemos visto durante el curso algún artículo dedicado a las preferencias compartidas (shared preferences), un mecanismo que nos permite gestionar fácilmente las opciones de una aplicación permitiéndonos guardarlas en…
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En artículos anteriores del Curso de Programación Android hemos visto como dar forma a la interfaz de usuario de nuestra aplicación mediante el uso de diversos tipos de layouts, como…
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En los artículos anteriores del curso ya hemos visto cómo crear menús básicos para nuestras aplicaciones, tanto menús principales como de tipo contextual. Sin embargo, se nos quedaron en el…
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En el artículo anterior del Curso de Programación en Android vimos como construir un content provider personalizado para permitir a nuestras aplicaciones Android compartir datos con otras aplicaciones del sistema.…
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En este nuevo artículo del Curso de Programación en Android que estamos publicando vamos a tratar el temido [o a veces incomprendido] tema de los Content Providers. Un Content Provider…
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Ficheros en Android (II): Memoria Externa (Tarjeta SD)
por sgoliverpor sgoliverEn el artículo anterior del curso hemos visto cómo manipular ficheros localizados en la memoria interna de un dispositivo Android. Sin embargo, como ya indicamos, esta memoria suele ser relativamente…
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En artículos anteriores del Curso de Programación Android hemos visto ya diversos métodos para almacenar datos en nuestras aplicaciones, como por ejemplo los ficheros de preferencias compartidas o las bases…
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[box type=»alert» border=»full»]Este artículo ha quedado obsoleto con la aparición de la segunda versión de la API de Google Maps para Android. Tienes disponible tres nuevos artículos del curso (I, II, III)…
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Un tema rápido antes de seguir con el Curso de Programación Android que estamos realizando. En Android existen varias formas de notificar mensajes al usuario, como por ejemplo los cuadros…